地图连接起来。这样说,如果把第二个小时的地图除去中心分再放大到可以把第一个小时的地图放
去的大小,就可以发现这二个地图可以完
地结合成为一个整
。为此我们专门找了一个学习了绘画技能的家族成员把一天中的24副地图全
绘在一起。得到了8个
大的迹
地图。
我们想想这也对。剑又接着说下去:“在一些小说中说到关于八卦的阵法时,阵法中总是有什么生门死门的。也许在这八幅图中有一幅是可以中心
的生门,而我们那天研究的无法
的地图并不生门的。”
这样整个谜的变幻之谜便解开了。每隔一个小时,谜
便会
一定的角度旋转并缩小,把外围的谜
显现
来,一天之后便又一个全新的谜
,直到8天之后再回归到第一副图。谜底
来了,但是对我们
谜
还是没有什么帮助。
“我在一些小说上看到关于八卦的一些说法。”剑:“也许这八幅大图就是诸葛八卦阵的全图!”
反正还有5天时间,我到草庐的附近去逛了逛,一路上基本上没什么怪,现在的怪不比从前,傻傻脑的见玩家就上来打,它们看到打不过的玩家早就溜了,这也是普通玩家升级慢的主要原因。
这个推测很有理。只是苦了我们几个人,在这错综复杂的谜
地图上开始了长途跋涉。化了几个小时的时间
得我们几个都是
,终于找到了那张所谓的生门地图。在这张地图中是可以
中心去的。不过也必须等到特定的那一个小时的地图时才能
去。这个时间是在五天后的上午12时。
在第三寨门内研究对付机关兽的成员没有什么大的发现,这些机关兽
非常
韧,攻击对它们造成不了多大伤害,毕竟是80级以上的怪
,防
的很,只有左的暗黑刀在破防的情况下才能给它们造成一些大的伤害。
…人的行为是以格为
发
的,不同的
格就会有不同的行为,就会有不同和思想,不同的人生,所以外国有句名言就是:
格即命运!
格影响思想,所以
格是人作
正确判断的最大障碍,所以
格决定了命运!要想改变自己的命运不被
格所左右,人必须得要有
大的
神来抑制
格所带来的不理智的判断…
草庐的附近无山,在现实中离诸葛草庐最近的独山也在三公里外,而一般的隐者隐之
大多都是在山边的,诸葛亮没有选择独山一定有他的
理。草庐所在的地方只是一个
大的丘陵,但这里
草烂漫,视野广阔,上看蓝天碧云,下视草径绿野,却又是另一
。这是一
乡间的野趣之
,是人间的平凡的朴素的
,不同于山中的仙境一般的离开人间的
。选择这样一个地方隐居,可以看得
来诸葛亮是一个心中存有普通民众的隐者,也可以看得
他有
世的想法,而不是那
独善其
,将世界置于
外的所谓的真正的隐者。
在这样的原野中,呼着现实中所没有的纯净的空气,想着遥远时代里的这个传奇中的人
,思想渐渐
了无边的自然之中,慢慢达到了
我两忘、天人合一的境界之中…